Marke Name des Unternehmens, das das Gerät hergestellt hat. | Doogee |
Modell Bezeichnung des Gerätemodells. | S Cyber |
Breite Information über die Breite - es wird die horizontale Seite des Gerätes bei seiner Standardgebrauchsausrichtung in Betracht gezogen. | 69.7 mm (Millimeter) 6.97 cm (Zentimeter) 0.229 ft (Fuß) 2.744 in (Zoll) |
Höhe Information über die Höhe - es wird die vertikale Seite des Gerätes bei seiner Standardgebrauchsausrichtung in Betracht gezogen. | 144.6 mm (Millimeter) 14.46 cm (Zentimeter) 0.474 ft (Fuß) 5.693 in (Zoll) |
Dicke Information über die Dicke des Gerätes, die mithilfe verschiedener Messeinheiten dargestellt sind. | 9.61 mm (Millimeter) 0.961 cm (Zentimeter) 0.032 ft (Fuß) 0.378 in (Zoll) |
Gewicht Information über die Gewicht des Gerätes, die mithilfe verschiedener Messeinheiten dargestellt sind. | 365 g (Gramm) 0.8 lbs (Pfunde) 12.87 oz (Unzen) |
Volumen Ungefähres Volumen des Gerätes, ausgerechnet auf Basis der Größen, die von dem Hersteller zur Verfügung gestellt sind. Es betrifft Geräte mit der Form eines rechtwinkligen Parallelepipeds. | 96.86 cm³ (Kubikzentimeter) 5.88 in³ (Kubikzoll) |
Farben Information über die Farben, in denen das Gerät auf dem Markt angeboten wird. | Grau Goldig Silber |
Körpermaterial Materialien, die für die Anfertigung des Körpers des Gerätes verwendet wird. | Polycarbonate Metall TPU |
SIM-Karte Größe Information über die SIM-Karte-Größe und die Art (Formfaktor) der SIM-Karte, die in dem Gerät verwendet wird. | Nano-SIM (4FF - Fourth Form Factor-Karte, seit 2012, 12.30 x 8.80 x 0.67 mm) |
Anzahl der SIM-Karten Information über die Anzahl der SIM-Karten, die das Gerät unterstützt. | 2 |
GSM GSM (Global System for Mobile Communications) wurde entwickelt, damit sie das analoge Mobilfunknetz (1G) ersetzt. Deswegen wird GSM öfters auch 2G-Mobilfunknetz genannt. Es ist durch die Bereitstellung von GPRS (General Packet Radio Services) und später auch von der EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution)-Technologie verbessert worden. | GSМ 850 МНz GSМ 900 МНz GSМ 1900 МНz |
UMTS UMTS steht für Universal Mobile Telecommunications System. Es basiert auf den GSM-Standard und gehört zu den 3G-Netzen. Es wurde von 3GPP entwickelt und sein größter Vorteil ist die Bereitstellung schnellerer Datenübertragungsrate und spektrale Effektivität, die sich auf die W-CDMA-Technologie stützen. | UМТS 900 МНz UМТS 1900 МНz UМТS 2100 МНz |
LTE LTE (Long Term Evolution) gilt als eine Technologie der vierten Generation (4G). Sie wurde von 3GPP auf Basis von GSM/EDGE und UMTS/HSPA mit dem Ziel der Erhöhung der Kapazität und der Datenübertragungsrate der drahtlosen Mobilfunknetze entwickelt. Eine weitere Entwicklung dieser Technologie wurde LTE-Advanced genannt. | LТЕ 800 МНz LТЕ 850 МНz LТЕ 900 МНz LТЕ 1800 МНz LТЕ 2100 МНz LТЕ 2600 МНz LТЕ-ТDD 2300 МНz (В40) LТЕ 700 МНz (В28) |
Mobilfunk Technologien Es existieren einige Technologien, die die Arbeit der Mobilfunknetze hauptsächlich anhand Erhöhung der Datenübertragungsrate verbessern. Information über die Mobilfunk Technologien, die von dem Gerät unterstützt sind, sowie die unterstützten Datenübertragungsraten. | UМТS GРRS LТЕ Саt 6 |
Betriebssystem Information über das Betriebssystem, das im Gerät benutzt wird, sowie seine Version. | Аndrоid 14 |
Benutzerschnittstelle (UI) Bezeichnung und Version der von dem Betriebssystem verwendeten Benutzerschnittstelle. | Sense 7 |
SoC (Ein-Chip-System) Das Ein-Chip-System (SoC) integriert verschiedene Hardwarekomponenten wie der Prozessor, der Grafikprozessor, der Speicher, die Peripherie, die Schnittstellen, sowie der Software, der für deren Funktionieren notwendig ist. | Unisос Тigеr Т606 |
Technologieknoten Information über den Technologieknoten, wonach der Chip gefertigt worden ist. Der Wert in Nanometern (nm) widerspiegelt die Hälfte des Abstandes zwischen den Elementen des Prozessors. | 28 nm (Nanometer) |
Prozessor (CPU) Der Prozessor (CPU) des Mobilgerätes hat eine Hauptfunktion, die sich in die Interpretation und die Ausführung von Instruktionen, die in den Softwareanwendungen enthalten sind, auszeichnet. | 8х 2.2 GНz АRМ Соrtех-А53 |
Bits des Prozessors Die Bitlänge (die Bits) des Prozessors wird bestimmt von der Größe (in Bit) der Register, den Adressenleitungen und den Datenleitungen. Die 64-bit-Prozessor besitzen eine bessere Leistungsfähigkeit als die 32-bit-Prozessor, die ihrerseits leistungsfähiger sind als die 16-bit-Prozessor. | 64 Bit |
Befehlssatz Die Instruktionen sind Befehle, wodurch die Software die Arbeit des Prozessors vorgibt/steuert. Information über die Architektur/Befehlssatz (ISA), welche der Prozessor imstande ist zu erfüllen. | ARMv8-A |
Cache-Speicher Level 1 Der Cache-Speicher wird von dem Prozessor eingesetzt, um die Zugriffszeit für öfter angewandte Daten und Anweisungen zu verkürzen. Der L1 Cache-Speicher (level 1) besitzt ein kleines Volumen und arbeitet viel schneller sowohl als der RAM-Speicher wie auch als die anderen Cachelevels. Sollte der Prozessor die gesuchten Daten auf L1 nicht entdeckt haben, sucht er diese weiter im L2 Cache-Speicher. Bei manchen Prozessorarten geschieht dieses Suchen auf L1 und L2 gleichzeitig. | 16 KB + 16 KB (Kilobyte) |
Cache-Speicher Level 2 Der L2 Cache-Speicher (level 2) ist langsamer als L1, dafür aber besitzt er eine größere Kapazität, die Caching mehrerer Daten ermöglicht. Genauso wie der L1 Cache-Speicher ist er schneller als der RAM-Speicher. Sollte der Prozessor die gesuchten Daten auf L2 nicht entdeckt haben, sucht er diese weiter im L3 Cache-Speicher (sollte ein solcher existieren) oder im RAM-Speicher. | 2048 KB (Kilobyte) 2 MB (Megabyte) |
Prozessor-Kerne Der Prozessor-Kern führt Softwareinstruktionen aus. Es existieren Prozessoren mit einem, zwei oder mehreren Kernen. Das Vorhandensein mehrerer Kerne steigert die Produktivität, indem es erlaubt, parallele Ausführung zahlreicher Instruktionen. | 8 |
Prozessor-Takt Die Taktfrequenz des Prozessors beschreibt seine Geschwindigkeit anhand Zyklen pro Sekunde. Sie wird in Megahertz (MHz) oder Gigahertz (GHz) gemessen. | 2200 MHz (Megahertz) |
Grafikprozessor (GPU) Der Grafikprozessor (GPU) bearbeitet die Berechnungen für verschiedene 2D/3D Grafikanwendungen. Bei den Mobilgeräten wird er häufig bei den Spielen, den Verbraucherschnittstellen, der Videowiedergabe usw. verwendet. | ARM Mali-G57 MP1 |
Grafikprozessor-Kerne Ähnlich wie der Prozessor, besteht der Grafikprozessor besteht aus mehreren Einheiten, die als Kerne genannt sind. Sie verarbeiten grafische Berechnungen verschiedener Anwendungen. | 1 |
Grafikprozessor-Takt Die Arbeitsgeschwindigkeit stellt die Taktfrequenz des Grafikprozessors, die in Megahertz (MHz) oder Gigahertz (GHz) gemessen wird. | 700 MHz (Megahertz) |
Arbeitsspeicher (RAM) Kapazität Der Arbeitsspeicher (RAM) wird von dem Betriebssystem und von allen installierten Anwendungen verwendet. Die Daten, die in dem Arbeitsspeicher gespeichert werden, werden verloren, wenn das Gerät ausgeschaltet oder neugestartet wird. | 2 GB (Gigabyte) |
RAM-Typ Informationen über die Art von RAM von dem Gerät verwendet. | LPDDR4X |
Anzahl der RAM-Kanäle Informationen über die Anzahl der RAM-Kanäle integriert in der SoC. Mehr Kanäle bedeuten höhere Datenübertragungsraten. | Dualer-Kanal |
Arbeitsspeicher Takt Die Taktfrequenz des Arbeitsspeicher bestimmt die Geschwindigkeit, mit der die Daten geschrieben oder aus dem Speicher gelesen. | 1500 MHz (Megahertz) |
Interner Speicher Information über die Leistungsfähigkeit des internen Speichers, mit der das Gerät ausgesrüstet wird. Häufig wird ein Modell in Varianten mit verschiedener Leistungsfähigkeit des internen Speichers angeboten. | 16 GB (Gigabyte) |
UFS 2.0 |
Typen Die verschiedenen Speicherkartenarten zeichnen sich durch verschiedene Größen und Leistungsfähigkeiten aus. Information über die unterstützten Speicherkartenarten. | microSD microSDHC microSDXC |
Technologie Eines der Hauptmerkmale des Displays ist die Technologie anhand derer er hergestellt wurde und auf dem hängt die Qualität, mit der die Information angezeigt wird, direkt abhängt. | Super LCD 3 |
Bildschirmdiagonale Bei den Mobilgeräten äußert sich die Größe des Displays anhand der Länge seiner Bildschirmdiagonale, die in Zoll gemessen wird. | 6.58 in (Zoll) 167.21 mm (Millimeter) 16.72 cm (Zentimeter) |
Breite Ungefähre Bildschirmbreite | 3.23 in (Zoll) 81.98 mm (Millimeter) 8.2 cm (Zentimeter) |
Höhe Ungefähre Bildschirmhöhe | 5.74 in (Zoll) 145.73 mm (Millimeter) 14.57 cm (Zentimeter) |
Seitenverhältnis Das Verhältnis zwischen der langen und der kurzen Seite des Bildschirms | 1.778:1 16:9 |
Auflösung Die Auflösung des Displays zeigt die Pixelanzahl auf der Vertikale und Horizontale des Displays. Eine höhere Auflösung ermöglicht eine bessere und detaillierte Abbildung. | 1080 x 1920 Pixel |
Pixeldichte Information über die Pixelanzahl pro Zentimeter oder Zoll von dem Display. Eine höhere Pixeldichte ermöglicht der Information auf dem Display detaillierter abgebildet zu werden. | 335 ppi (Pixel pro Zoll) 131 ppcm (Pixel pro Zentimeter) |
Farbtiefe Die Farbtiefe des Displays spiegelt die Gesamtanzahl der Bits wieder, die bei den Farbkomponenten jeder Pixel verwendet werden. Information über die maximale Farbenanzahl, die das Display anzeigen kann. | 24 Bit 16777216 Farben |
Bildschirmfläche Die ungefähre Fläche, die der Bildschirm am Frontbereich des Gerätes einnimmt, ausgerechnet in Prozent. | 118.92 % (Prozent) |
Weitere Merkmale Information über andere Funktionen und Merkmale des Displays. | Kapazitive Multi-touch Kratzfest |
Corning Gorilla Glass 3 |
Sensoren Die Sensoren können in verschiedenen Arten vorkommen und haben verschiedene Verwendungszwecke. Sie erhöhen die Gesamtfunktionalität des Gerätes, in dem sie integriert sind. | Näherungssensor Umgebungslichtsensor Beschleunigungssensor Kompass Gyroskop |
Sensortyp Informationen über Kamerasensortyp. Einige der am häufigsten verwendeten Sensortypen in mobilen Kameras sind CMOS, BSI, ISOCELL und andere. | CMOS (complementary metal-oxide semiconductor) |
Sensorgröße Information über die Dimensionen des Bildsensors, der im Gerät benutzt wird. Normalerweise bieten die Kameras mit einem größeren Sensor und niedrigerer Pixeldichte eine bessere Qualität der Abbildung trotz der niedrigeren Auflösung. | 4.69 x 3.52 mm (Millimeter) 0.23 in (Zoll) |
Pixelgröße Pixel werden normalerweise in Mikrometern gemessen. Größere Pixel können mehr Licht aufnehmen und bieten daher bessere Aufnahmen bei schlechten Lichtverhältnissen und einen breiteren Dynamikbereich als kleinere Pixel. Auf der anderen Seite können Sie mit den kleineren Pixeln die Auflösung bei gleicher Sensorgröße erhöhen. | 1.127 µm (Mikrometer) 0.001127 mm (Millimeter) |
Formatfaktor Der Formatfaktor stellt das Verhältnis zwischen den Dimensionen eines Vollformatsensors (36 х 24 mm, der dem Format eines Standardfilmes 35 mm gleichgestellt) und den Dimensionen des Bildsensors des Gerätes. Die aufgeführte Zahl stellt das Verhältnis zwischen den Diagonalen eines Vollformatsensors (43.3 mm) und dem Bildsensors des konkreten Gerätes dar. | 7.38 |
Lichtstärke Die Lichtstärke (auch als Blende, Apertur oder die Blendenzahl bezeichnet) ist ein Indikator für die Aperturgröße der Objektivapertur, mit der die den Sensor erreichende Lichtmenge gesteuert wird. Je niedriger die Blendenzahl, desto größer die Blende und desto mehr Licht gelangt zum Sensor. In der Regel wird die f-Zahl angegeben, die der maximal möglichen Blendenöffnung entspricht. | f/2.2 |
Brennweite Die Brennweite gibt den Abstand in Millimetern vom Sensor zur optischen Mitte der Linse an. Das 35 mm Äquivalent ist die Brennweite der Kamera des mobilen Geräts, die der Brennweite eines 35-mm-Vollformatsensors entspricht, bei dem der gleiche Betrachtungswinkel erzielt wird. Sie wird berechnet, indem die tatsächliche Brennweite der Kamera des mobilen Geräts mit dem Crop-Faktor des Sensors multipliziert wird. Der Crop-Faktor kann als Verhältnis der Diagonalen des 35-mm-Vollformatsensors zum Sensor des Mobilgeräts definiert werden. | 3.77 mm (Millimeter) 27.79 mm (Millimeter) *(35 mm / full frame) |
Blitzlicht Typ Die hinteren Kameras mobiler Geräte verwenden hauptsächlich LED-Blitze. Sie können in einer, zwei oder mehreren leichten Konfigurationen vorliegen und in ihrer Form variieren. | LED |
Bildauflösung Eines der Hauptmerkmale von Kameras ist die Auflösung von Fotos. Es repräsentiert die Anzahl der horizontalen und vertikalen Pixel des Bildes. Zur Vereinfachung geben die Smartphone-Hersteller häufig die Auflösung in Megapixeln an, wobei die ungefähre Pixelanzahl in Millionen angegeben wird. | 4160 x 3120 Pixel 12.98 MP (Megapixel) |
Videoauflösung Informationen zur maximalen Videoauflösung, die die Kamera aufzeichnen kann. | 1920 x 1080 Pixel 2.07 MP (Megapixel) |
Bildfrequenz (Bilder pro Sekunde) Informationen zur maximalen Bildfrequenz (Bilder pro Sekunde, fps), die von der Kamera bei maximaler Auflösung beibehalten werden. Einige der grundlegendsten Bildfrequenzen sind 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps. | 30 fps (Bilder pro Sekunde) |
Eigenschaften Informationen zu zusätzlichen Software- und Hardwarefunktionen der hinteren Kamera. | Autofokus Serienaufnahmen Digitaler Zoom Geotagging Panorama-Aufnahme HDR-Aufnahme Touch-Fokus Gesichtserkennung Weißabgleich ISO-Einstellungen Belichtungskorrektur Selbstauslöser Szenenmodus |
Sensortyp Informationen über Kamerasensortyp. Einige der am häufigsten verwendeten Sensortypen in mobilen Kameras sind CMOS, BSI, ISOCELL und andere. | CMOS (complementary metal-oxide semiconductor) |
Bildauflösung Eines der Hauptmerkmale von Kameras ist die Auflösung von Fotos. Es repräsentiert die Anzahl der horizontalen und vertikalen Pixel des Bildes. Zur Vereinfachung geben die Smartphone-Hersteller häufig die Auflösung in Megapixeln an, wobei die ungefähre Pixelanzahl in Millionen angegeben wird. | 2688 x 3456 Pixel 9.29 MP (Megapixel) |
Videoauflösung Informationen zur maximalen Videoauflösung, die die Kamera aufzeichnen kann. | 1920 x 1080 Pixel 2.07 MP (Megapixel) |
Bildfrequenz (Bilder pro Sekunde) Informationen zur maximalen Aufnahmegeschwindigkeit (Bilder pro Sekunde, fps), die von der Kamera bei maximaler Auflösung beibehalten werden. Einige der grundlegendsten Videoaufzeichnungsgeschwindigkeiten sind 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps. | 30 fps (Bilder pro Sekunde) |
Lautsprecher Der Lautsprecher ist ein Gerät, das verschiedenen Arten von Lauten wie Musik, Anrufe, Klingeltöne u.a. wiedergibt.. Information über die Art der Lautsprecher, die von dem Gerät benutzt werden. | Lautsprecher Hörmuschel |
Dolby Audio |
Radio Information darüber, ob das Mobilgerät über einen Funkempfänger oder nicht. | Ja |
RDS |
Ortung/Navigation Die Ortung wird anhand verschiedener Navigationssatellitensysteme, die die autonome geo-räumliche Position des Gerätes, das sie unterstützen, verfolgen können. Die meist verwendeten Navigationssatellitensysteme sind GPS und GLONASS. Es existieren jedoch keine satellitenabhängige Technologien zum Auffinden von Mobilgeräten, wie EOTD, Enhanced 911, GSM Cell ID. | GРS А-GРS |
Wi-Fi Die Wi-Fi-Kommunikation unter den Geräten erfolgt anhand der Standards von IEEE 802.11. Einige Geräte können als Wi-Fi Hotspot angewendet werden, indem sie Internetzugang für andere Geräte bereitstellen. Wi-Fi Direct (Wi-Fi P2P) stellt ein anderer Standard dar, der den Geräten ermöglicht unter ihnen eine Verbindung herzustellen, ohne dabei einen drahtlosen Zugriffspunkt (WAP) zu benutzen. | 802.11а 802.11b (IEEE 802.11b-1999) 802.11g (IEEE 802.11g-2003) 802.11а 802.11аd |
Version Es existieren einige Versionen von Bluetooth, wobei jede nachfolgende Version die Geschwindigkeit der Verbindung, den Umfang, das leichtere Auffinden und die schnellere Konektivität der Geräte verbessert. Information über die Bluetooth-Version des Gerätes. | 5.0 |
Eigenschaften Bluetooth verwendet verschiedene Profile und Protokolle, die eine schnellere Datenübertragung, Energieersparnis, verbessertes Auffinden der Geräte u.a. gewährleisten. Einige von diesen Profilen und Protokolle, die das Gerät unterstützt sind hier aufgelistet. | A2DP (Advanced Audio Distribution Profile) EDR (Enhanced Data Rate) LE (Low Energy) |
Steckertyp Es gibt mehrere USB-Steckeren: Standard-, Mini-, Micro-, On-The-Go, usw. Art des USB-Steckers von dem Gerät verwendet. | Micro USB |
Version Es gibt mehrere Versionen des USB-Standards: USB 1.0 (1996), USB 2.0 (2000), USB 3.0 (2008), usw. Mit jeder folgenden Version der Datenübertragungsrate erhöht wird. | 2.0 |
Eigenschaften Die USB-Schnittstelle in den Mobilgeräten kann zu verschiedenen Zwecken verwendet werden - zur Akkuaufladung, Verwendung des Gerätes als mass storage, host, usw. | Akkuladung Massenspeicher |
Kopfhörerbuchse Information darüber, ob das Gerät mit einer 3.5 mm-Audiobuchse ausgestattet ist. | Ja |
Konnektivität Information about some of the most widely used connectivity technologies supported by the device. | Computer sync OTA sync Infrarot-Port Tethering DLNA NFC |
Browser Information über einige der Hauptcharakteristika und Standards, die von dem Browser des Gerätes unterstützt werden. | HTML HTML5 CSS 3 |
Audio-Formate und Codecs Eine Liste mit einigen der grundlegenden Audio-Formate und Codecs, die von dem Gerät normalerweise unterstützt werden. | AAC (Advanced Audio Coding) AMR / AMR-NB / GSM-AMR (Adaptive Multi-Rate, .amr, .3ga) aptX / apt-X eAAC+ / aacPlus v2 / HE-AAC v2 FLAC (Free Lossless Audio Codec, .flac) M4A (MPEG-4 Audio, .m4a) MIDI MP3 (MPEG-2 Audio Layer II, .mp3) OGG (.ogg, .ogv, .oga, .ogx, .spx, .opus) WMA (Windows Media Audio, .wma) WAV (Waveform Audio File Format, .wav, .wave) |
Video-Formate und Codecs Eine Liste mit einigen der grundlegenden Video-Formate und Codecs, die von dem Gerät normalerweise unterstützt werden. | 3GPP (3rd Generation Partnership Project, .3gp) 3GPP2 (3rd Generation Partnership Project 2, .3g2) AVI (Audio Video Interleaved, .avi) DivX (.avi, .divx, .mkv) H.263 H.264 / MPEG-4 Part 10 / AVC video MPEG-4 WMV (Windows Media Video, .wmv) Xvid |
Akkukapazität Die Akkukapazität zeigt die maximale Ladung, die er imstande ist, zu speichern, gemessen in Milliampere-Stunden. | 2840 mAh (Milliampere-Stunden) |
Akkutyp Der Akkutyp wird von der Struktur des Akkus bestimmt, genauer von den verwendeten Chemikalien. Es gibt verschiedene Akkutypen, wobei die meist verwendeten bei den Mobilgeräten die Lithium-Ionen-Akkus und die Lithium-Polymer-Akkus sind. | Li-Polymer |
Standby-Zeit (2G) Die Standby-Zeit in 2G stellt die Zeitperiode dar, im Laufe derer die Ladung des Akkus vollständig verbraucht wird, wenn das Gerät auf Standby ist und mit dem 2G Mobilfunknetz verbunden ist. | 620 h (Stunden) 37200 min (Minuten) 25.8 Tage |
Standby-Zeit (3G) Die Standby-Zeit in 3G stellt die Zeitperiode dar, im Laufe derer die Ladung des Akkus vollständig verbraucht wird, wenn das Gerät auf Standby ist und mit dem 3G Mobilfunknetz verbunden ist. | 650 h (Stunden) 39000 min (Minuten) 27.1 Tage |
Standby-Zeit (4G) Die Standby-Zeit in 4G stellt die Zeitperiode dar, im Laufe derer die Ladung des Akkus vollständig verbraucht wird, wenn das Gerät auf Standby ist und mit dem 4G Mobilfunknetz verbunden ist. | 540 h (Stunden) 32400 min (Minuten) 22.5 Tage |
Ausgangsleistung des Adapters Information über die elektrische Stromstärke (Ampere) und die elektrische Spannung (Volt), die der Adapter (Ausgangsleistung) übermittelt. Die höhere Ausgangsleistung erlaubt die schnellere Aufladung des Akkus. | 5 V (Volt) / 3 A (Ampere) |
Eigenschaften Information über andere Charakteristika des Akkus des Gerätes. | Schnell aufgeladen Nicht austauschbarer |