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Mobiistar

Prime X1

2016
Prime X1

Description

Größe: 76.8 x 154.4 x 8.5 mm
Gewicht: 150 g
SoC: Quаlсоmm Snарdrаgоn 808 (МSМ8992)
Prozessor: 2х 1.8 GНz АRМ Соrtех-А57, 4х 1.44 GНz АRМ Соrtех-А53, 1800 MHz
Grafikprozessor: Qualcomm Adreno 418, 550 MHz
Arbeitsspeicher: 3 GB, 1066 MHz
Interner Speicher: 32 GB
Speicherkarten: microSD, microSDHC, microSDXC
Display: 5.5 in, AMOLED, 1080 x 2340 Pixel, 24 Bit
Akku: 3000 mAh, Li-Polymer
Betriebssystem: Мiсrоsоft Windоws 10 Соntinuum
Kamera: 4160 x 4016 Pixel, 3840 x 2160 Pixel, 30 fps
SIM-Karte: Nano-SIM / microSD, Nano-SIM
Wi-Fi: а, b, g, а, ас 5GНz
USB: 2.0, USB Type-C
Bluetooth: 4.2
Ortung/Navigation: GРS, А-GРS, GLОΝАSS

Marke und Modell

Information über die Marke, das Modell und die Artikelnamen des speziellen Gerätes, wenn es solche gibt.

Marke

Name des Unternehmens, das das Gerät hergestellt hat.

Mobiistar
Modell

Bezeichnung des Gerätemodells.

Prime X1
Artikelname

Artikelnamen, mit denen das Modell bekannt ist.

Prime X 1

Design

Information über die Größe und das Gewicht des Gerätes, die mithilfe verschiedener Messeinheiten dargestellt sind. Verwendete Materialien, angebotene Farben, Zertifikate

Breite

Information über die Breite - es wird die horizontale Seite des Gerätes bei seiner Standardgebrauchsausrichtung in Betracht gezogen.

76.8 mm (Millimeter)
7.68 cm (Zentimeter)
0.252 ft (Fuß)
3.024 in (Zoll)
Höhe

Information über die Höhe - es wird die vertikale Seite des Gerätes bei seiner Standardgebrauchsausrichtung in Betracht gezogen.

154.4 mm (Millimeter)
15.44 cm (Zentimeter)
0.507 ft (Fuß)
6.079 in (Zoll)
Dicke

Information über die Dicke des Gerätes, die mithilfe verschiedener Messeinheiten dargestellt sind.

8.5 mm (Millimeter)
0.85 cm (Zentimeter)
0.028 ft (Fuß)
0.335 in (Zoll)
Gewicht

Information über die Gewicht des Gerätes, die mithilfe verschiedener Messeinheiten dargestellt sind.

150 g (Gramm)
0.33 lbs (Pfunde)
5.29 oz (Unzen)
Volumen

Ungefähres Volumen des Gerätes, ausgerechnet auf Basis der Größen, die von dem Hersteller zur Verfügung gestellt sind. Es betrifft Geräte mit der Form eines rechtwinkligen Parallelepipeds.

100.79 cm³ (Kubikzentimeter)
6.12 in³ (Kubikzoll)
Farben

Information über die Farben, in denen das Gerät auf dem Markt angeboten wird.

Schwarz
Körpermaterial

Materialien, die für die Anfertigung des Körpers des Gerätes verwendet wird.

Aluminiumlegierung

SIM-karte

Die SIM-Karte wird in den Mobilgeräten zur Datenspeicherung benutzt. Diese Daten beweisen die Autentizität der Anschlussinhaber der mobile Dienstleistungen.

SIM-Karte Größe

Information über die SIM-Karte-Größe und die Art (Formfaktor) der SIM-Karte, die in dem Gerät verwendet wird.

Nano-SIM / microSD
Nano-SIM (4FF - Fourth Form Factor-Karte, seit 2012, 12.30 x 8.80 x 0.67 mm)
Anzahl der SIM-Karten

Information über die Anzahl der SIM-Karten, die das Gerät unterstützt.

2

Netze

Das Mobilfunknetz stellt ein Radiosystem dar, das vielen Mobilgeräten ermöglicht, Daten unter ihnen auszutauschen.

GSM

GSM (Global System for Mobile Communications) wurde entwickelt, damit sie das analoge Mobilfunknetz (1G) ersetzt. Deswegen wird GSM öfters auch 2G-Mobilfunknetz genannt. Es ist durch die Bereitstellung von GPRS (General Packet Radio Services) und später auch von der EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution)-Technologie verbessert worden.

GSМ 850 МНz
GSМ 900 МНz
GSМ 1900 МНz
UMTS

UMTS steht für Universal Mobile Telecommunications System. Es basiert auf den GSM-Standard und gehört zu den 3G-Netzen. Es wurde von 3GPP entwickelt und sein größter Vorteil ist die Bereitstellung schnellerer Datenübertragungsrate und spektrale Effektivität, die sich auf die W-CDMA-Technologie stützen.

UМТS 900 МНz
UМТS 2100 МНz
LTE

LTE (Long Term Evolution) gilt als eine Technologie der vierten Generation (4G). Sie wurde von 3GPP auf Basis von GSM/EDGE und UMTS/HSPA mit dem Ziel der Erhöhung der Kapazität und der Datenübertragungsrate der drahtlosen Mobilfunknetze entwickelt. Eine weitere Entwicklung dieser Technologie wurde LTE-Advanced genannt.

LТЕ 800 МНz
LТЕ 1800 МНz
LТЕ 2600 МНz

Mobilfunk Technologien und Datenübertragungsrate

Die Kommunikation unter den Geräten in den Mobilfunknetzen wird anhand Technologien umgesetzt, die verschiedene Arten von Datenübertragungsrate zur Verfügung stellen.

Mobilfunk Technologien

Es existieren einige Technologien, die die Arbeit der Mobilfunknetze hauptsächlich anhand Erhöhung der Datenübertragungsrate verbessern. Information über die Mobilfunk Technologien, die von dem Gerät unterstützt sind, sowie die unterstützten Datenübertragungsraten.

UМТS
GРRS
LТЕ Саt 6

Betriebssystem

Das Betriebssystem ist der Systemsoftware, der die Arbeit der Hardwarekomponenten im Gerät steuert und koordiniert.

Betriebssystem

Information über das Betriebssystem, das im Gerät benutzt wird, sowie seine Version.

Мiсrоsоft Windоws 10 Соntinuum

SoC (Ein-Chip-System)

Das Ein-Chip-System (SoC) umfasst in einem Chip alle grundlegenden Hardwarekomponenten des Mobilgerätes.

SoC (Ein-Chip-System)

Das Ein-Chip-System (SoC) integriert verschiedene Hardwarekomponenten wie der Prozessor, der Grafikprozessor, der Speicher, die Peripherie, die Schnittstellen, sowie der Software, der für deren Funktionieren notwendig ist.

Quаlсоmm Snарdrаgоn 808 (МSМ8992)
Technologieknoten

Information über den Technologieknoten, wonach der Chip gefertigt worden ist. Der Wert in Nanometern (nm) widerspiegelt die Hälfte des Abstandes zwischen den Elementen des Prozessors.

20 nm (Nanometer)
Prozessor (CPU)

Der Prozessor (CPU) des Mobilgerätes hat eine Hauptfunktion, die sich in die Interpretation und die Ausführung von Instruktionen, die in den Softwareanwendungen enthalten sind, auszeichnet.

2х 1.8 GНz АRМ Соrtех-А57, 4х 1.44 GНz АRМ Соrtех-А53
Bits des Prozessors

Die Bitlänge (die Bits) des Prozessors wird bestimmt von der Größe (in Bit) der Register, den Adressenleitungen und den Datenleitungen. Die 64-bit-Prozessor besitzen eine bessere Leistungsfähigkeit als die 32-bit-Prozessor, die ihrerseits leistungsfähiger sind als die 16-bit-Prozessor.

64 Bit
Befehlssatz

Die Instruktionen sind Befehle, wodurch die Software die Arbeit des Prozessors vorgibt/steuert. Information über die Architektur/Befehlssatz (ISA), welche der Prozessor imstande ist zu erfüllen.

ARMv8-A
Cache-Speicher Level 0

Manche Prozessoren besitzen L0 (level 0) Cache-Speicher, wobei der Zugang zu diesem schneller realisierbar ist als zu L1, L2, L3 usw. Außer der besseren Leistungsfähigkeit wird auch einen geringeren Elektroenergieverbrauch erreicht.

4 KB (Kilobyte)
Cache-Speicher Level 1

Der Cache-Speicher wird von dem Prozessor eingesetzt, um die Zugriffszeit für öfter angewandte Daten und Anweisungen zu verkürzen. Der L1 Cache-Speicher (level 1) besitzt ein kleines Volumen und arbeitet viel schneller sowohl als der RAM-Speicher wie auch als die anderen Cachelevels. Sollte der Prozessor die gesuchten Daten auf L1 nicht entdeckt haben, sucht er diese weiter im L2 Cache-Speicher. Bei manchen Prozessorarten geschieht dieses Suchen auf L1 und L2 gleichzeitig.

16 KB + 16 KB (Kilobyte)
Cache-Speicher Level 2

Der L2 Cache-Speicher (level 2) ist langsamer als L1, dafür aber besitzt er eine größere Kapazität, die Caching mehrerer Daten ermöglicht. Genauso wie der L1 Cache-Speicher ist er schneller als der RAM-Speicher. Sollte der Prozessor die gesuchten Daten auf L2 nicht entdeckt haben, sucht er diese weiter im L3 Cache-Speicher (sollte ein solcher existieren) oder im RAM-Speicher.

2048 KB (Kilobyte)
2 MB (Megabyte)
Prozessor-Kerne

Der Prozessor-Kern führt Softwareinstruktionen aus. Es existieren Prozessoren mit einem, zwei oder mehreren Kernen. Das Vorhandensein mehrerer Kerne steigert die Produktivität, indem es erlaubt, parallele Ausführung zahlreicher Instruktionen.

6
Prozessor-Takt

Die Taktfrequenz des Prozessors beschreibt seine Geschwindigkeit anhand Zyklen pro Sekunde. Sie wird in Megahertz (MHz) oder Gigahertz (GHz) gemessen.

1800 MHz (Megahertz)
Grafikprozessor (GPU)

Der Grafikprozessor (GPU) bearbeitet die Berechnungen für verschiedene 2D/3D Grafikanwendungen. Bei den Mobilgeräten wird er häufig bei den Spielen, den Verbraucherschnittstellen, der Videowiedergabe usw. verwendet.

Qualcomm Adreno 418
Grafikprozessor-Takt

Die Arbeitsgeschwindigkeit stellt die Taktfrequenz des Grafikprozessors, die in Megahertz (MHz) oder Gigahertz (GHz) gemessen wird.

550 MHz (Megahertz)
Arbeitsspeicher (RAM) Kapazität

Der Arbeitsspeicher (RAM) wird von dem Betriebssystem und von allen installierten Anwendungen verwendet. Die Daten, die in dem Arbeitsspeicher gespeichert werden, werden verloren, wenn das Gerät ausgeschaltet oder neugestartet wird.

3 GB (Gigabyte)
RAM-Typ

Informationen über die Art von RAM von dem Gerät verwendet.

LPDDR4
Anzahl der RAM-Kanäle

Informationen über die Anzahl der RAM-Kanäle integriert in der SoC. Mehr Kanäle bedeuten höhere Datenübertragungsraten.

Einkanal
Arbeitsspeicher Takt

Die Taktfrequenz des Arbeitsspeicher bestimmt die Geschwindigkeit, mit der die Daten geschrieben oder aus dem Speicher gelesen.

1066 MHz (Megahertz)

Interner Speicher

Jedes Mobilgerät verfügt über einen internen Speicher mit fester Leistungsfähigkeit.

Interner Speicher

Information über die Leistungsfähigkeit des internen Speichers, mit der das Gerät ausgesrüstet wird. Häufig wird ein Modell in Varianten mit verschiedener Leistungsfähigkeit des internen Speichers angeboten.

32 GB (Gigabyte)
eMMC 5.1

Speicherkarten

Die Speicherkarten werden bei den Mobilgeräten verwendet zur Erhöhung der Leistungsfähigkeit des Speichers für Datenaufbewahrung.

Typen

Die verschiedenen Speicherkartenarten zeichnen sich durch verschiedene Größen und Leistungsfähigkeiten aus. Information über die unterstützten Speicherkartenarten.

microSD
microSDHC
microSDXC

Display

Das Display des Mobilgerätes ist durch seine Technologie, Auflösung, Pixeldichte, Bildschirmdiagonale, Farbtiefe usw. aus.

Technologie

Eines der Hauptmerkmale des Displays ist die Technologie anhand derer er hergestellt wurde und auf dem hängt die Qualität, mit der die Information angezeigt wird, direkt abhängt.

AMOLED
Bildschirmdiagonale

Bei den Mobilgeräten äußert sich die Größe des Displays anhand der Länge seiner Bildschirmdiagonale, die in Zoll gemessen wird.

5.5 in (Zoll)
139.7 mm (Millimeter)
13.97 cm (Zentimeter)
Breite

Ungefähre Bildschirmbreite

2.3 in (Zoll)
58.54 mm (Millimeter)
5.85 cm (Zentimeter)
Höhe

Ungefähre Bildschirmhöhe

4.99 in (Zoll)
126.84 mm (Millimeter)
12.68 cm (Zentimeter)
Seitenverhältnis

Das Verhältnis zwischen der langen und der kurzen Seite des Bildschirms

2.167:1
Auflösung

Die Auflösung des Displays zeigt die Pixelanzahl auf der Vertikale und Horizontale des Displays. Eine höhere Auflösung ermöglicht eine bessere und detaillierte Abbildung.

1080 x 2340 Pixel
Pixeldichte

Information über die Pixelanzahl pro Zentimeter oder Zoll von dem Display. Eine höhere Pixeldichte ermöglicht der Information auf dem Display detaillierter abgebildet zu werden.

469 ppi (Pixel pro Zoll)
184 ppcm (Pixel pro Zentimeter)
Farbtiefe

Die Farbtiefe des Displays spiegelt die Gesamtanzahl der Bits wieder, die bei den Farbkomponenten jeder Pixel verwendet werden. Information über die maximale Farbenanzahl, die das Display anzeigen kann.

24 Bit
16777216 Farben
Bildschirmfläche

Die ungefähre Fläche, die der Bildschirm am Frontbereich des Gerätes einnimmt, ausgerechnet in Prozent.

62.82 % (Prozent)
Weitere Merkmale

Information über andere Funktionen und Merkmale des Displays.

Kapazitive
Multi-touch
Kratzfest
Corning Gorilla Glass 3
2.5D curved glass screen
1000:1 contrast ratio
100% NTSC
Viewing angle - 176°

Sensoren

Verschiedene Sensoren führen verschiedene Quantitätsmessungen durch und konvertieren die physischen Werte in Signale, die von dem Mobilgerät erkannt werden.

Sensoren

Die Sensoren können in verschiedenen Arten vorkommen und haben verschiedene Verwendungszwecke. Sie erhöhen die Gesamtfunktionalität des Gerätes, in dem sie integriert sind.

Näherungssensor
Umgebungslichtsensor
Beschleunigungssensor
Kompass
Gyroskop

Hauptkamera

Die Hauptkamera des Mobilgeräts befindet sich normalerweise auf seiner Rückseite und kann mit einer oder mehreren zusätzlichen Kameras kombiniert werden.

Sensortyp

Informationen über Kamerasensortyp. Einige der am häufigsten verwendeten Sensortypen in mobilen Kameras sind CMOS, BSI, ISOCELL und andere.

CMOS (complementary metal-oxide semiconductor)
ISO

Die ISO-Wert / ISO-Zahl gibt die Lichtempfindlichkeit des Sensors an. Digitalkamerasensoren funktionieren innerhalb eines bestimmten ISO-Bereichs. Je höher die ISO-Zahl, desto höher ist die Lichtempfindlichkeit des Sensors.

100
Lichtstärke

Die Lichtstärke (auch als Blende, Apertur oder die Blendenzahl bezeichnet) ist ein Indikator für die Aperturgröße der Objektivapertur, mit der die den Sensor erreichende Lichtmenge gesteuert wird. Je niedriger die Blendenzahl, desto größer die Blende und desto mehr Licht gelangt zum Sensor. In der Regel wird die f-Zahl angegeben, die der maximal möglichen Blendenöffnung entspricht.

f/2.2
Anzahl optischer Elemente (Linsen)

Information über die Anzahl der optischen Elemente (Linsen) der Kamera.

5
Blitzlicht Typ

Die hinteren Kameras mobiler Geräte verwenden hauptsächlich LED-Blitze. Sie können in einer, zwei oder mehreren leichten Konfigurationen vorliegen und in ihrer Form variieren.

Dual-LED
Bildauflösung

Eines der Hauptmerkmale von Kameras ist die Auflösung von Fotos. Es repräsentiert die Anzahl der horizontalen und vertikalen Pixel des Bildes. Zur Vereinfachung geben die Smartphone-Hersteller häufig die Auflösung in Megapixeln an, wobei die ungefähre Pixelanzahl in Millionen angegeben wird.

4160 x 4016 Pixel
16.71 MP (Megapixel)
Videoauflösung

Informationen zur maximalen Videoauflösung, die die Kamera aufzeichnen kann.

3840 x 2160 Pixel
8.29 MP (Megapixel)
Bildfrequenz (Bilder pro Sekunde)

Informationen zur maximalen Bildfrequenz (Bilder pro Sekunde, fps), die von der Kamera bei maximaler Auflösung beibehalten werden. Einige der grundlegendsten Bildfrequenzen sind 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

30 fps (Bilder pro Sekunde)
Eigenschaften

Informationen zu zusätzlichen Software- und Hardwarefunktionen der hinteren Kamera.

Autofokus
Serienaufnahmen
Digitaler Zoom
Digitaler Bildstabilisierung
Geotagging
Panorama-Aufnahme
HDR-Aufnahme
Touch-Fokus
Gesichtserkennung
Weißabgleich
ISO-Einstellungen
Belichtungskorrektur
Selbstauslöser
Szenenmodus

Vordere Kamera

Smartphones verfügen über eine oder mehrere vordere Kameras mit verschiedenen Designs - Pop-up-Kamera, Rotationskamera, Notch oder Loch im Display, Kamera unter dem Display, usw.

Lichtstärke

Die Lichtstärke (auch als Blende, Apertur oder die Blendenzahl bezeichnet) ist ein Indikator für die Aperturgröße der Objektivapertur, mit der die den Sensor erreichende Lichtmenge gesteuert wird. Je niedriger die Blendenzahl, desto größer die Blende und desto mehr Licht gelangt zum Sensor. In der Regel wird die f-Zahl angegeben, die der maximal möglichen Blendenöffnung entspricht.

f/2.2
Sichtfeld

Das Sichtfeld zeigt an, was für ein Teil von der Szene vor der Kamera aufgenommen wird. Dies hängt nicht nur von der Brennweite ab, sondern auch von der Größe des Sensors. Sie kann aus dem optischen Blickwinkel der Optik und dem Sensorfaktor berechnet werden. Der Blickwinkel ist der Winkel zwischen den beiden am weitesten diagonal entfernten Punkten.

83.5 ° (Grad)
Blitzlicht Typ

Manchmal verwenden die vorderen Kameras mobiler Geräte ein Zusatzlicht. Die häufigsten Arten sind die sogenannten Bildschirmblitz oder LED-Vorderblitz. Zusatzlichttyp-Informationen.

LED
Bildauflösung

Eines der Hauptmerkmale von Kameras ist die Auflösung von Fotos. Es repräsentiert die Anzahl der horizontalen und vertikalen Pixel des Bildes. Zur Vereinfachung geben die Smartphone-Hersteller häufig die Auflösung in Megapixeln an, wobei die ungefähre Pixelanzahl in Millionen angegeben wird.

3648 x 2190 Pixel
7.99 MP (Megapixel)
Videoauflösung

Informationen zur maximalen Videoauflösung, die die Kamera aufzeichnen kann.

1920 x 1080 Pixel
2.07 MP (Megapixel)
Bildfrequenz (Bilder pro Sekunde)

Informationen zur maximalen Aufnahmegeschwindigkeit (Bilder pro Sekunde, fps), die von der Kamera bei maximaler Auflösung beibehalten werden. Einige der grundlegendsten Videoaufzeichnungsgeschwindigkeiten sind 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

30 fps (Bilder pro Sekunde)

Audio

Information über die Typen von Sprechern und über die von der Anlage betriebenen Technologien.

Lautsprecher

Der Lautsprecher ist ein Gerät, das verschiedenen Arten von Lauten wie Musik, Anrufe, Klingeltöne u.a. wiedergibt.. Information über die Art der Lautsprecher, die von dem Gerät benutzt werden.

Lautsprecher
Hörmuschel

Radio

Das Radio des Mobilgerätes stellt einen eingebauten FM-Empfänger dar.

Radio

Information darüber, ob das Mobilgerät über einen Funkempfänger oder nicht.

Ja

Ortung/Navigation

Information über die Technologien zur Navigation und Ortung, die von dem Gerät unterstützt werden.

Ortung/Navigation

Die Ortung wird anhand verschiedener Navigationssatellitensysteme, die die autonome geo-räumliche Position des Gerätes, das sie unterstützen, verfolgen können. Die meist verwendeten Navigationssatellitensysteme sind GPS und GLONASS. Es existieren jedoch keine satellitenabhängige Technologien zum Auffinden von Mobilgeräten, wie EOTD, Enhanced 911, GSM Cell ID.

GРS
А-GРS
GLОΝАSS

Wi-Fi

Wi-Fi ist eine Technologie, die eine drahtlose Verbindung zur Datenübetragung unter verschiedenen Geräten innerhalb einer kurzen Reichweite bereitstellt.

Wi-Fi

Die Wi-Fi-Kommunikation unter den Geräten erfolgt anhand der Standards von IEEE 802.11. Einige Geräte können als Wi-Fi Hotspot angewendet werden, indem sie Internetzugang für andere Geräte bereitstellen. Wi-Fi Direct (Wi-Fi P2P) stellt ein anderer Standard dar, der den Geräten ermöglicht unter ihnen eine Verbindung herzustellen, ohne dabei einen drahtlosen Zugriffspunkt (WAP) zu benutzen.

802.11а
802.11b (IEEE 802.11b-1999)
802.11g (IEEE 802.11g-2003)
802.11а
802.11ас 5GНz

Bluetooth

Bluetooth ist ein Standard zur sicheren drahtlosen Datenübertragung unter verschiedenen Arten von Geräten innerhalb einer kurzen Reichweite.

Version

Es existieren einige Versionen von Bluetooth, wobei jede nachfolgende Version die Geschwindigkeit der Verbindung, den Umfang, das leichtere Auffinden und die schnellere Konektivität der Geräte verbessert. Information über die Bluetooth-Version des Gerätes.

4.2
Eigenschaften

Bluetooth verwendet verschiedene Profile und Protokolle, die eine schnellere Datenübertragung, Energieersparnis, verbessertes Auffinden der Geräte u.a. gewährleisten. Einige von diesen Profilen und Protokolle, die das Gerät unterstützt sind hier aufgelistet.

A2DP (Advanced Audio Distribution Profile)
EDR (Enhanced Data Rate)

USB

USB (Universal Serial Bus) ist ein Industriestandard, die verschiedene elektronische Geräte, um Daten auszutauschen.

Steckertyp

Es gibt mehrere USB-Steckeren: Standard-, Mini-, Micro-, On-The-Go, usw. Art des USB-Steckers von dem Gerät verwendet.

USB Type-C
Version

Es gibt mehrere Versionen des USB-Standards: USB 1.0 (1996), USB 2.0 (2000), USB 3.0 (2008), usw. Mit jeder folgenden Version der Datenübertragungsrate erhöht wird.

2.0
Eigenschaften

Die USB-Schnittstelle in den Mobilgeräten kann zu verschiedenen Zwecken verwendet werden - zur Akkuaufladung, Verwendung des Gerätes als mass storage, host, usw.

Akkuladung
Massenspeicher

Kopfhörerbuchse

Die Kopfhörerbuchse ist ein Audiokonnektor, der noch als Audiobuchse bekannt ist. Der am meisten angewandte Standard in den Mobilgeräten ist die 3.5 mm-Kopfhörerbuchse.

Kopfhörerbuchse

Information darüber, ob das Gerät mit einer 3.5 mm-Audiobuchse ausgestattet ist.

Ja

Konnektivität

Information über andere wichtige Konnektivität Technologien, die von dem Gerät unterstützt werden.

Konnektivität

Information about some of the most widely used connectivity technologies supported by the device.

Computer sync
OTA sync
Tethering

Browser

Der Webbrowser ist eine Software-Anwendung zum Zugriff und Information Vorschau im Internet.

Browser

Information über einige der Hauptcharakteristika und Standards, die von dem Browser des Gerätes unterstützt werden.

HTML
HTML5
CSS 3

Audio-Formate und Codecs

Die Mobilgeräte unterstützen verschiedene Audio-Formate und Codecs, die entsprechend die digitale Audiodaten speichern und kodieren/ dekodieren.

Audio-Formate und Codecs

Eine Liste mit einigen der grundlegenden Audio-Formate und Codecs, die von dem Gerät normalerweise unterstützt werden.

AAC (Advanced Audio Coding)
AMR / AMR-NB / GSM-AMR (Adaptive Multi-Rate, .amr, .3ga)
eAAC+ / aacPlus v2 / HE-AAC v2
FLAC (Free Lossless Audio Codec, .flac)
MIDI
MP3 (MPEG-2 Audio Layer II, .mp3)
OGG (.ogg, .ogv, .oga, .ogx, .spx, .opus)
WMA (Windows Media Audio, .wma)
WAV (Waveform Audio File Format, .wav, .wave)

Video-Formate und Codecs

Die Mobilgeräte unterstützen verschiedene Video-Formate und Codecs, die entsprechend die digitale Videodaten speichern und kodieren/ dekodieren.

Video-Formate und Codecs

Eine Liste mit einigen der grundlegenden Video-Formate und Codecs, die von dem Gerät normalerweise unterstützt werden.

3GPP (3rd Generation Partnership Project, .3gp)
AVI (Audio Video Interleaved, .avi)
MP4 (MPEG-4 Part 14, .mp4, .m4a, .m4p, .m4b, .m4r, .m4v)
WMV (Windows Media Video, .wmv)
Xvid

Akku

Die Akkus der Mobilgeräte unterscheiden sich in ihrer Kapazität und Technologie. Sie stellen die elektrische Ladung für den Betrieb der Geräte notwendig.

Akkukapazität

Die Akkukapazität zeigt die maximale Ladung, die er imstande ist, zu speichern, gemessen in Milliampere-Stunden.

3000 mAh (Milliampere-Stunden)
Akkutyp

Der Akkutyp wird von der Struktur des Akkus bestimmt, genauer von den verwendeten Chemikalien. Es gibt verschiedene Akkutypen, wobei die meist verwendeten bei den Mobilgeräten die Lithium-Ionen-Akkus und die Lithium-Polymer-Akkus sind.

Li-Polymer
Gesprächszeit (2G)

Die Gesprächszeit in 2G stellt die Zeitperiode dar, im Laufe derer die Ladung des Akkus bei einem ununterbrochenen Gespräch in einem 2G Mobilfunknetz vollständig verbraucht wird.

20 h (Stunden)
1200 min (Minuten)
0.8 Tage
Standby-Zeit (2G)

Die Standby-Zeit in 2G stellt die Zeitperiode dar, im Laufe derer die Ladung des Akkus vollständig verbraucht wird, wenn das Gerät auf Standby ist und mit dem 2G Mobilfunknetz verbunden ist.

450 h (Stunden)
27000 min (Minuten)
18.8 Tage
Gesprächszeit (3G)

Die Gesprächszeit in 3G stellt die Zeitperiode dar, im Laufe derer die Ladung des Akkus bei einem ununterbrochenen Gespräch in einem 3G Mobilfunknetz vollständig verbraucht wird.

20 h (Stunden)
1200 min (Minuten)
0.8 Tage
Standby-Zeit (3G)

Die Standby-Zeit in 3G stellt die Zeitperiode dar, im Laufe derer die Ladung des Akkus vollständig verbraucht wird, wenn das Gerät auf Standby ist und mit dem 3G Mobilfunknetz verbunden ist.

330 h (Stunden)
19800 min (Minuten)
13.8 Tage
Ausgangsleistung des Adapters

Information über die elektrische Stromstärke (Ampere) und die elektrische Spannung (Volt), die der Adapter (Ausgangsleistung) übermittelt. Die höhere Ausgangsleistung erlaubt die schnellere Aufladung des Akkus.

5.35 V (Volt)
Eigenschaften

Information über andere Charakteristika des Akkus des Gerätes.

Nicht austauschbarer

Spezifische Absorptionsrate (SAR)

Die SAR-Werte kennzeichnen die Quantität der elektromagnetischen Radiation, die von dem menschlichen Körper bei der Nutzung eines Mobilgerätes aufgenommen wird.

SAR-Wert für den Körper (EU)

Der SAR-Wert zeigt die maximale Menge an elektromagnetischer Radiation, der der Körper ausgesetzt ist, wenn das Mobilgerät auf dem Niveau des Hüftenbereiches gehalten wird. In Europa beträgt der maximal zulässige SAR-Wert für Mobilgeräte bis zu 2 W/kg für 10 g Menschengewebe. Dieser Standard wurde von der CENELEC festgesetzt und befolgt die Hinweise von ICNIRP vom 1998 und der Standards von IEC.

1.52 W/Kg (Watt pro Kilogramm)

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