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Noa

P1

2018
P1

Description

Dimensiones: 221 x 126 x 9.2 mm
Peso: 146 g
SoC: МеdiаТеk МТ6572
Procesador: АRМ Соrtех-А15 R3, 2200 MHz, Número de núcleos: 5
Procesador gráfico: ARM Mali-400 MP1, 950 MHz, Número de núcleos: 1
Memoria RAM: 2 GB, 399 MHz
Memoria interna: 16 GB
Tarjetas de memoria: microSD, microSDHC, microSDXC
Pantalla: 4 in, IPS, 1080 x 2246 píxeles, 24 bit
Batería: 5197 mAh, Li-ión (de iones de litio)
Sistema operativo: Аndrоid 4.2.2 Jеlly Веаn
Cámara: 2592 x 1944 píxeles, 1920 x 1080 píxeles, 30 fps
Wi-Fi: а, b, g, а, ас 5GНz
USB: 2.0, USB Type-C
Localización/Navegación: GРS, А-GРS, GLОΝАSS

Marca y modelo

Información de la marca, el modelo y si hay nombres alternativos del dispositivo.

Marca

Nombre de la empresa fabricante del dispositivo.

Eton
Modelo

Nombre del modelo del dispositivo.

P1

Diseño

Información de las dimensiones y el peso del dispositivo, presentada en diferentes unidades. Materiales usados, colores disponibles, certificaciones.

Anchura

Información de la anchura, se toma en consideración el lado horizontal del dispositivo en la orientación estandarte en el uso.

221 mm (milímetros)
22.1 cm (centímetros)
0.725 ft (pies)
8.701 in (pulgadas)
Altura

Información de la altura, se toma en consideración el lado vertical del dispositivo en la orientación estandarte en el uso.

126 mm (milímetros)
12.6 cm (centímetros)
0.413 ft (pies)
4.961 in (pulgadas)
Grosor

Información del groso del dispositivo, presentado en diferentes unidades.

9.2 mm (milímetros)
0.92 cm (centímetros)
0.03 ft (pies)
0.362 in (pulgadas)
Peso

Información del peso del dispositivo, presentado en diferentes unidades.

146 g (gramos)
0.32 lbs (libras)
5.15 oz (onzas)
Volumen

Volumen estimado del dispositivo, calculado a base de las dimensiones, proporcionadas por el fabricante. Se aplica para dispositivos con forma de paralelepípedo rectangular.

256.18 cm³ (centímetros cúbicos)
15.56 in³ (pulgadas cúbicas)
Colores

Información de los colores, en los que el dispositivo está disponible en el mercado.

Negro

Tarjeta SIM

La tarjeta SIM (Subscriber Identity Module) se utiliza en los dispositivos móviles para el almacenamiento de datos que autentifican los abonos de los servicios de telefonía móvil.

Número de tarjetas SIM

Información del número de tarjetas SIM que se mantienen por el dispositivo.

1

Sistema operativo

El sistema operativo es un software de sistema que maneja y controla el funcionamiento de los componentes del hardware en el dispositivo.

Sistema operativo

Información del sistema operativo usado por el dispositivo, así como su versión.

Аndrоid 4.2.2 Jеlly Веаn

SoC (System-on-a-Chip)

El SoC (System-on-a-Chip) incluye en un solo chip todos los componentes básicos de hardware del dispositivo móvil.

SoC (System-On-a-Chip)

El SoC (System-on-a-Chip) integra diferentes componentes del hardware como procesador (CPU), procesador gráfico (GPU), memoria, periféricos, interfaces etc., así como software necesario para su funcionamiento.

МеdiаТеk МТ6572
Proceso tecnológico

Información sobre el proceso tecnológico en conformidad con el cual ha sido producido el chip. El valor reflejado en nanómetros revela la mitad de la distancia disponible entre los elementos del procesador.

28 nm (nanómetros)
Procesador (CPU)

El procesador (CPU/Unidad Central de Procesamiento) del dispositivo móvil tiene como función principal interpretar y ejecutar las instrucciones contenidas en las aplicaciones de software.

АRМ Соrtех-А15 R3
Bits relativos al procesador

La clase del procesador (los bits) se determina por el tamaño (reflejado en bits) de los registros, los buses de direcciones y buses de datos. Los procesadores de 64 bits tienen un mejor rendimiento que los procesadores de 32 bits, que a su vez son más productivos que los procesadores de 16 bits.

64 bit
Conjunto de instrucciones

Las instrucciones constituyen órdenes a través de los cuales el software determina/ gestiona el funcionamiento del procesador. Información sobre la arquitectura/el conjunto de instrucciones (ISA), que el procesador puede ejecutar.

ARMv8
Memoria caché de primer nivel (L1)

La memoria caché se usa por el procesador con el fin de reducir el tiempo de acceso a los datos y a las instrucciones que se utilizan con más frecuencia. L1 (nivel 1) de caché es de tamaño pequeño y trabaja mucho más rápido que la memoria del sistema y otros niveles de caché. Si el procesador no encuentra los datos solicitados en L1, éste sigue buscándolos en la memoria caché L2. En algunos procesadores se realiza esta búsqueda tanto L1 y L2.

16 KB + 16 KB (kilobytes)
Memoria caché de segundo nivel (L2)

La memoria caché del tipo L2 (nivel 2) es más lenta que la del tipo L1, pero en cambio, tiene una capacidad mayor, permitiendo a un mayor volumen del almacenamiento de datos en caché. También, de modo similar a la memoria del tipo L1, es mucho más rápida que la memoria del sistema (RAM). Si el procesador no encuentra los datos solicitados en L2, éste los continúa buscando en la memoria caché del tipo L3 (si está disponible) o en la memoria RAM.

2048 KB (kilobytes)
2 MB (megabytes)
Número de núcleos de procesador

El núcleo de CPU ejecuta las instrucciones del software. Existen procesadores de un, dos o más núcleos. La presencia de más núcleos aumenta la productividad permitiendo paralelamente la ejecución de múltiples instrucciones.

5
Frecuencia de reloj del procesador

La frecuencia de reloj del procesador indica su velocidad mediante ciclos por segundo. Se mide en megahercio (MHz) o gigahercio (GHz).

2200 MHz (megahercios)
Procesador gráfico (GPU)

El procesador gráfico (GPU/Unidad de procesamiento gráfico) maneja los cálculos de las diferentes aplicaciones gráficas 2D/3D. En los dispositivos móviles se usa sobre todo por los juegos, el interfaz del usuario, las aplicaciones de vídeo etc.

ARM Mali-400 MP1
Número de núcleos de procesador gráfico

De manera similar al CPU, el GPU consta de varios componentes que se llaman núcleos. Éstos procesan los cálculos gráficos de las diferentes aplicaciones.

1
Frecuencia de reloj del procesador gráfico

La frecuencia de funcionamiento es la frecuencia de reloj del procesor gráfico (el GPU) que se mide en megahercios (MHz) o gigahercios (GHz).

950 MHz (megahercios)
Capacidad de memoria de acceso aleatorio (RAM)

La memoria de acceso aleatorio (RAM) se utiliza en el sistema operativo y todas las aplicaciones instaladas. Los datos almacenados en la memoria RAM se pierden cuando el dispositivo se apaga o reinicia.

2 GB (gigabytes)
Tipo de memoria RAM

Información sobre el tipo de memoria RAM utilizada por el dispositivo.

LPDDR2
Velocidad de la memoria de acceso aleatorio

La frecuencia de la memoria RAM define la velocidad con la que se escriben/leen datos en/de la memoria.

399 MHz (megahercios)

Memoria interna

Cada dispositivo móvil tiene una memoria interna con capacidad fijada.

Memoria interna

Información de la capacidad de la memoria interna del dispositivo. A menudo un modelo dado se ofrece en variantes con capacidad diferente de la memoria interna.

16 GB (gigabytes)
UFS 2.1

Tarjetas de memoria

Las tarjetas de memoria se usan en los dispositivos móviles para aumento de la capacidad de la memoria de almacenamiento de datos.

Tipos

Los tipos diferentes de las tarjetas de memoria se caracterizan con diferentes dimensiones y capacidad. Información de los tipos mantenidos de tarjetas de memoria.

microSD
microSDHC
microSDXC

Pantalla

La pantalla del dispositivo móvil se caracteriza con su tecnología, resolución, densidad de píxeles, longitud de la diagonal (tamaño), profundidad del color etc.

Tipo/Tecnología

Una de las características básicas de la pantalla es la tecnología según la cual ha sido elaborada y de la que depende la calidad de la visualización de la información.

IPS
Tamaño

En los dispositivos móviles el tamaño de la pantalla se representa por la longitud de su diagonal, medida en pulgadas.

4 in (pulgadas)
101.6 mm (milímetros)
10.16 cm (centímetros)
Ancho

Ancho aproximado de la pantalla

1.73 in (pulgadas)
44.03 mm (milímetros)
4.4 cm (centímetros)
Altura

Altura aproximada de la pantalla

3.6 in (pulgadas)
91.56 mm (milímetros)
9.16 cm (centímetros)
Relación de aspecto

La relación entre el lado largo y el lado corto de la pantalla

2.08:1
Resolución

La resolución de la pantalla muestra el número de los píxeles vertical- y horizontalmente en la pantalla. La resolución más alta significa mejor detalle de la imagen.

1080 x 2246 píxeles
Densidad de píxeles

Información del número de los píxeles por centímetro o pulgada de la pantalla. La densidad más alta permite que la información en la pantalla se muestre con mejor detalle.

623 ppi (píxeles por pulgada)
244 ppcm (píxeles por centímetro)
Profundidad de color

La profundidad del color de la pantalla refleja el número total de los bits utilizado en los componentes de color de cada un píxel. Información del número máximo de colores que la pantalla puede mostrar.

24 bit
16777216 colores
Área ocupada por la pantalla

El porcentaje estimado del área frontal del dispositivo ocupado por la pantalla.

14.52 % (por ciento)
Otras características

Información de otras funciones y características de la pantalla.

Capacitiva
Multitáctil‎
Oleophobic (lipophobic) coating

Sensores

Los sensores diferentes realizan diferentes mediciones cuantitativas y convierten los valores físicos en señales reconocibles por el dispositivo móvil.

Sensores

Los sensores son diferentes por tipo y objetivo y aumentan la funcionalidad total del dispositivo en el que están integrados.

Sensor de proximidad
Sensor de luz
Acelerómetro

Cámara trasera

La cámara principal del dispositivo móvil se coloca en su parte posterior y se puede combinar con una o más cámaras adicionales.

Tipo de sensor

Información sobre el tipo de sensor de la cámara. Unos de los tipos de sensores utilizados más frecuentemente en los dispositivos móviles son los CMOS, BSI, ISOCELL, etc.

CMOS BSI 2 (backside illumination 2)
Tamaño del sensor

Información de las dimensiones del sensor de imágenes utilizado por la cámara trasera. Normalmente las cámaras con un sensor mayor y menor de densidad del píxel ofrecen mejor calidad de la imagen aun la resolución más baja.

3.67 x 2.74 mm (milímetros)
0.18 in (pulgadas)
Tamaño del píxel

Los píxeles en general se miden en micrones. Los píxeles más grandes son capaces de capturar más luz por lo cual ofrecen mejor calidad de fotografías cuando hay poca luz y, además, una gama dinámica más amplia que en el caso de los píxeles más pequeños. Por otro lado, los píxeles más pequeños permiten que se obtenga una resolución más grande quedándose el mismo el tamaño del sensor.

1.417 µm (micrometros)
0.001417 mm (milímetros)
Factor de multiplicación

El factor de multiplicación es la relación entre los tamaños de un sensor fotograma completo (36 x 24 mm equivalente a la imagen de una película estandarte de 35 mm) y los tamaños del sensor de imágenes del dispositivo. El número mostrado representa la relación de los tamaños de un sensor de fotograma completo (43.3 mm) y del sensor de imágenes del dispositivo concreto.

9.44
Apertura

La apertura / número f muestra el tamaño del abierto del diafragma de la lente, que regula la cantidad de luz que llegará al sensor. Cuanto más pequeño sea el número f, más grande será la apertura del diafragma y como consecuencia más luz llegará al sensor. Normalmente se da el valor de f que corresponde a la apertura máxima posible del diafragma.

f/2
Tipo de flash

Las cámaras traseras de los dispositivos móviles utilizan principalmente flashes LED. Pueden estar en configuraciones de una, dos o más luces y también variar en forma.

LED
Resolución/Tamaño de imagen

Una de las características principales de las cámaras es la resolución/tamaño de imagenes. Ésa representa el número de píxeles, horizontal y verticalmente, de la imagen. Para mayor comodidad, los fabricantes de smartphones muy a menudo dan la resolución en mega píxeles, lo que indica el número aproximado de píxeles, pero en millones.

2592 x 1944 píxeles
5.04 MP (megapíxeles)
Resolución de vídeo

Información sobre la resolución máxima de video que la cámara puede grabar.

1920 x 1080 píxeles
2.07 MP (megapíxeles)
Frecuencia de grabación de vídeo (fps)

La tasa o frecuencia de grabación de vídeo también se conoce como fotogramas por segundo, cuadros por segundo o tasa de fotogramas. Información sobre la tasa máxima de grabación de vídeo mantenida por la cámara cuando la resolución es la máxima posible. Algunas de las velocidades de grabación de video más básicas son de 24 fps, 25 fps, 30 fps y 60 fps.

30 fps (fotogramas por segundo)
Características

Información sobre las funcionalidades adicionales de software y hardware de la cámara trasera.

Auto focus/Enfoque automático
Disparo continuo
Geoetiquetado
Modo de alta gama dinámica (HDR)
Toque de enfoque
Detección de rostro

Cámara frontal

Los teléfonos inteligentes disponen de una o más cámaras frontales con varios diseños - cámaras emergentes o giratorias, notch o un agujero en la pantalla, bajo de la pantalla, etc.

Tipo de sensor

Información sobre el tipo de sensor de la cámara. Unos de los tipos de sensores utilizados más frecuentemente en los dispositivos móviles son los CMOS, BSI, ISOCELL, etc.

CMOS BSI 2 (backside illumination 2)
Resolución/Tamaño de imagen

Una de las características principales de las cámaras es la resolución/tamaño de imagenes. Ésa representa el número de píxeles, horizontal y verticalmente, de la imagen. Para mayor comodidad, los fabricantes de smartphones muy a menudo dan la resolución en mega píxeles, lo que indica el número aproximado de píxeles, pero en millones.

2592 x 480 píxeles
1.24 MP (megapíxeles)
Resolución de vídeo

Información sobre la resolución máxima de video que la cámara puede grabar.

640 x 480 píxeles
0.31 MP (megapíxeles)
Frecuencia de grabación de vídeo (fps)

La tasa o frecuencia de grabación de vídeo también se conoce como fotogramas por segundo, cuadros por segundo o tasa de fotogramas. Información sobre la tasa máxima de grabación de vídeo mantenida por la cámara cuando la resolución es la máxima posible. Algunas de las velocidades de grabación de video más básicas son de 24 fps, 25 fps, 30 fps y 60 fps.

30 fps (fotogramas por segundo)
HDR

Audio

Información sobre el tipo del sistema de altavoces y sobre las tecnologías de audio soportados por el sistema.

Altavoz

El altavoz es un dispositivo que reproduce sonidos diferentes como música, llamadas, tonos de llamada etc. Información del tipo de altavoces usados por el dispositivo.

Altavoz
Auricular
Dual bass reflex port

Radio

La radio del dispositivo móvil es un receptor interno de FM.

Radio

Información si el dispositivo tiene o no tiene radio.

Localización/Navegación

Información de las tecnologías de navegación y localización mantenidas por el dispositivo.

Localización/Navegación

La localización se realiza mediante diferentes sistemas de navegación por satélite que rastrean la posición autónoma geoespacial del dispostivo que los apoya. En la mayoría de los casos los sistemas de navegación por satélite son GPS y GLONASS. Existen también tecnologías no satélites de localización de dispositivos móviles como EOTD (Enhanced Observed Time Difference), Enhanced 911, GSM Cell ID.

GРS
А-GРS
GLОΝАSS

Wi-Fi

Wi-Fi es una tecnología que permite la transmisión inalámbrica de datos a corta distancia entre diferentes dispositivos.

Wi-Fi

La comunicación Wi-Fi entre los dispositivos se realiza mediante los estandartes de IEEE 802.11. Algunos dispositivos pueden servir como Wi-Fi Hotspot permitiendo el acceso a Internet de otros dispositivos. Wi-Fi Direct (Wi-Fi P2P) es otro estandarte útil que permite la comunicación entre los mismos dispositivos sin la necesidad de un punto de acceso inalámbrico (WAP).

802.11а
802.11b (IEEE 802.11b-1999)
802.11g (IEEE 802.11g-2003)
802.11а
802.11ас 5GНz
2x2 MiMO

Bluetooth

Bluetooth es un estándar para la transmisión inalámbrica de datos segura a corta distancia entre los diferentes tipos de dispositivos.

Características

Bluetooth usa diferentes perfiles y protocolos que facilitan el intercambio rápido de datos, ahorro de energía, detección mejorada de los dispositivos etc. Algunos de estos perfiles y protocolos que se soportan por el dispositivo se muestran aquí.

A2DP (Advanced Audio Distribution Profile)
LE (Low Energy)

USB

USB (Universal Serial Bus) es un estándar industrial que permite el intercambio de los datos entre los diferentes dispositivos electrónicos.

Tipo de conector

Hay varios tipos de conectores USB: estándar, mini, micro, On-The-Go etc. Tipo del conector usado por el dispositivo.

USB Type-C
Versión

El estándar USB tiene varias versiones: USB 1.0 (1996), USB 2.0 (2000), USB 3.0 (2008) etc. Con cada versión la transmisión de datos aumenta.

2.0
Características

El interfaz de USB en los dispositivos móviles se puede usar para diferentes objetivos como la carga de la batería, el uso del dispositivo como mass storage, host etc.

Carga por USB
Almacenamiento masivo

HDMI

El Interfaz multimedia de alta definición (HDMI) es un interfaz digital de audio/vídeo que sustituye a los estándares antiguos analógicos de audio/vídeo.

HDMI

Este interfaz de audio/vídeo se usa para transmisión de datos no compresados de audio y vídeo entre los dispositivos que tienen un puerto HDMI. A menudo en los dispositivos móviles la conexión con un dispositivo HDMI externo se realiza por vía de un adaptador MHL.

Mini HDMI (Type C)

Conector jack de audio

El conector jack de los auriculares es un conector de audio llamado también conector jack de audio. El estándar más usado en los dispositivos móviles es el conector jack de audio de 3.5 mm.

Conector jack de audio

Información si el dispositivo tiene un conector jack de audio de 3.5 mm.

Conectividad

Información relativa a otras tecnologías importantes de conexión soportadas por el dispositivo.

Conectividad

Información de las tecnologías más utilizadas de conexión soportadas por el dispositivo.

Computer sync
OTA sync

Navegador

El navegador web es una aplicación del software de acceso y revisión de información en Internet.

Navegador

Información de algunas de las características y estándares principales soportados por el navegador del dispositivo.

HTML
HTML5
CSS 3

Formatos de audio/Códecs

Los dispositivos móviles mantienen diferentes formatos de audio y códecs que almacenan y codifican/decodifican respectivamente los datos digitales de audio.

Formatos de audio/Códecs

Lista de algunos de los principales formatos de audio y códecs soportados por el dispositivo.

AAC (Advanced Audio Coding)
AMR / AMR-NB / GSM-AMR (Adaptive Multi-Rate, .amr, .3ga)
eAAC+ / aacPlus v2 / HE-AAC v2
MP3 (MPEG-2 Audio Layer II, .mp3)
WAV (Waveform Audio File Format, .wav, .wave)

Formatos de vídeo/Códecs

Los dispositivos móviles mantienen diferentes formatos de vídeo y códecs que almacenan y codifican/decodifican respectivamente los datos digitales de vídeo.

Formatos de vídeo/Códecs

Lista de algunos de los principales formatos de vídeo y códecs soportados por el dispositivo.

3GPP (3rd Generation Partnership Project, .3gp)
H.263
H.264 / MPEG-4 Part 10 / AVC video
MPEG-4
WMV (Windows Media Video, .wmv)

Batería

Las baterías de los dispositivos móviles se diferencian por su capacidad y tecnología. Proporcionan la carga eléctrica necesaria para su funcionamiento.

Capacidad

La capacidad de la batería muestra la carga máxima que puede almacenar, medida en miliamperios por hora.

5197 mAh (miliamperios-hora)
Tipo

El tipo de la batería se determina por su estructura y más bien por los productos químicos utilizados. Existen varios tipos de baterías, siendo unas de las más usadas en los dispositivos móviles las de iones de litio y las baterías de polímero de iones de litio.

Li-ión (de iones de litio)
Características

Información de otras características y especificaciones adicionales de la batería en el dispositivo.

No extraíble

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