Marchio Denominazione della compagnia produttrice del dispositivo. | Ulefone |
Modello Denominazione del modello del dispositivo. | Armor 6E |
Nome alternativo Altre denominazioni con le quali il modello è conosciuto. | Armor6E |
Larghezza Informazioni sulla larghezza, si prende in considerazione il lato orizzontale del dispositivo quando è usato nel suo orientamento standard. | 70.76 mm (milimetri) 7.076 cm (centimetri) 0.232 ft (piedi) 2.786 in (pollici) |
Altezza Informazioni sull'altezza, si prende in considerazione il lato verticale del dispositivo quando è usato nel suo orientamento standard. | 166 mm (milimetri) 16.6 cm (centimetri) 0.545 ft (piedi) 6.535 in (pollici) |
Grossezza Informazioni sulla grossezza del dispositivo, indicate in diverse unità di misura. | 7.8 mm (milimetri) 0.78 cm (centimetri) 0.026 ft (piedi) 0.307 in (pollici) |
Peso Informazioni sul peso del dispositivo, indicate in diverse unità di misura. | 133 g (grammi) 0.29 lbs (libbri) 4.69 oz (once) |
Volume Volume approssimativo del dispositivo, calcolato sulla base delle dimensioni fornite dal produttore. Riguarda i dispositivi a forma di parallelepipedo rettangolare. | 91.62 cm³ (centimetri cubi) 5.56 in³ (pollici cubi) |
Colori Informazioni sui colori nei quali il dispositivo è disponibile sul mercato. | Nero Bianco Oro Lilla |
Materiali del corpo Materiali usati nella fabbricazione del corpo del dispositivo. | Policarbonato Metallo Rubber |
Tipo di scheda SIM Informazioni sul tipo e sulle dimensioni (fattori di forma) della scheda SIM usata nel dispositivo. | Nano-SIM (4FF - quarto fattore di forma, dal 2012, 12.30 x 8.80 x 0.67 mm) Nano-SIM / microSD |
Numero di schede SIM Informazioni sul numero di schede SIM supportate dal dispositivo. | 2 |
GSM Il sistema GSM (Global System for Mobile Communications) è stato sviluppato per sostituire la rete mobile analogica (1G). Per questo motivo il GSM molto spesso è denominato rete mobile 2G. Esso è stato migliorato con l'aggiunta di GPRS (General Packet Radio Services), e successivamente anche tramite la tecnologia EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution). | GSМ 850 МНz GSМ 900 МНz GSМ 1900 МНz |
CDMA CDMA (accesso multiplo a divisione di codice) è una tecnologia di accesso multiplo al canale utilizzata nelle comunicazioni entro le reti mobili. In confronto ad altri standard 2G e 2.5G, quale GSM e TDMA, esso fornisce più alte velocità di trasmissione dei dati e possibilità di collegamento contemporaneo di un numero di utenti più grande. | CDMA 800 MHz CDMA 1900 MHz |
CDMA2000 CDMA2000 è un gruppo di standard 3G per reti mobili, basati su CDMA. I loro vantaggi includono un segnale più forte, meno rotture e cadute della rete, capacità analogica, alta capacità spettrale, ecc. | 1xEV-DO Rev. A |
TD-SCDMA TD-SCDMA è uno standard 3G per reti mobili. È chiamato anche UTRA/UMTS-TDD LCR. È progettato quale un'alternativa dello standard W-CDMA in Cina dall'Accademia cinese di tecnologie delle telecomunicazioni, Datang Telecom e Siemens. TD-SCDMA combina il TDMA e il CDMA. | TD-SCDMA 1880-1920 MHz TD-SCDMA 2010-2025 MHz |
UMTS UMTS sta per Universal Mobile Telecommunications System. È basato sullo standard GSM e fa parte delle rete mobili 3G. È stato sviluppato da 3GPP e il suo più grande vantaggio è la prestazione di maggiore larghezza di banda ed efficienza spettrale, dovute alla tecnologia W-CDMA. | UМТS 900 МНz UМТS 1900 МНz UМТS 2100 МНz |
LTE LTE (Long Term Evolution) è ritenuta una tecnologia di quarta generazione (4G). È stata progettata da 3GPP sulla base di GSM/EDGE e UMTS/HSPA allo scopo di aumentare la capacità e la velocità delle reti wireless. Un successivo sviluppo della tecnologia è chiamato LTE Advanced. | LТЕ 1800 МНz LТЕ 2100 МНz LТЕ 2600 МНz LТЕ-ТDD 1900 МНz (В39) LТЕ-ТDD 2300 МНz (В40) LТЕ-ТDD 2600 МНz (В38) |
Tecnologie di rete mobile Esistono alcune tecnologie che migliorano le prestazioni delle reti mobili, principalmente tramite l'aumento della velocità di trasmissione dei dati. Informazioni sulle tecnologie di comunicazione supportate dal dispositivo e sulla velocità di trasmissione dei dati supportata | UМТS GРRS LТЕ Саt 9 |
Sitema operativo Informazioni sul sistema operativo utilizzato dal dispositivo, nonché la versione dello stesso. | МΙUΙ V7 (Аndrоid 5.1.1 Lоlliрор) МΙUΙ V7.2 (Аndrоid 6.0 Маrshmаllоw) МΙUΙ V8 (Аndrоid 7.0 Νоugаt) МΙUΙ V9 МΙUΙ V10 |
Sistema su circuito integrato (SoC) Il SoC integra diversi componenti hardware, quale il processore, il processore grafico, la memoria, le periferiche, le interfacce, ecc., nonché il software necessario per il loro funzionamento. | Quаlсоmm Snарdrаgоn 808 (МSМ8992) |
Processo produttivo Informazioni sul processo tecnologico secondo il quale è stato prodotto il chip. Il valore in nanometri rispecchia la metà della distanza tra gli elementi nel processore. | 20 nm (nanometri) |
Processore (CPU) Il processore (CPU/Unità di elaborazione) del dispositivo mobile ha come principale funzione l'interpretazione e l'esecuzione di istruzioni contenute nelle applicazioni software. | 2х 1.8 GНz АRМ Соrtех-А57, 4х 1.44 GНz АRМ Соrtех-А53 |
Numero di bit del processore La classe (i bit) del processore viene determinata dal numero (in bit) dei registri, i bus indirizzi e i bus dati. I processori a 64 bit hanno migliori prestazioni da quelli a 32 bit, i quali da parte loro hanno migliori prestazioni dai processori a 16 bit. | 64 bit |
Set di istruzioni Le istruzioni sono dei comandi tramite i quali il software imposta/controlla il funzionamento del processore. Informazioni sull'architettura/il set di istruzioni (ISA) che il processore può eseguire. | ARMv8-A |
Memoria cache di livello zero (L0) Alcuni processori dispongono di memoria cache L0 (level 0), l'accesso alla quale è più veloce, rispetto alla L1, L2, L3, ecc. A parte delle migliori prestazioni, viene ottenuto anche più basso consumo di energia elettrica. | 4 KB (kilobyte) |
Memoria cache di primo livello (L1) La memoria cache è utilizzata dal processore per ridurre il tempo di accesso ai dati e alle istruzioni usati più spesso. La memoria cache L1 (level 1) ha piccolo volume e funziona in modo molto più veloce sia dalla memoria di sistema, che dagli altri livelli di cache. Se il processore non trova i dati ricercati nella memoria cache L1, lo stesso continua a cercarli nella memoria cache L2. In alcuni processori questa ricerca è eseguita contemporaneamente nelle L1 e L2. | 16 KB + 16 KB (kilobyte) |
Memoria cache di secondo livello (L2) La memoria cache L2 (level 2) è più lenta della L1, però ha maggiore capacità che permette il caching di più dati. La stessa come la L1 è molto più veloce della memoria di sistema (RAM). Se il processore non trova i dati ricercati nella L2, lo stesso continua a cercarli nella memoria cache L3 (se disponibile) oppure nella memoria RAM. | 2048 KB (kilobyte) 2 MB (megabyte) |
Numero di core del processore Il core del processore esegue le istruzioni del software. Esistono processori con uno, due e più core. La presenza di più core aumenta la prestazione, permettendo l'esecuzione parallela di multiple istruzioni. | 6 |
Frequenza di clock del processore La frequenza di clock del processore descrive la sua velocità tramite cicli per minuto. È misurata in megahertz (MHz) o gigahertz (GHz). | 1800 MHz (megahertz) |
Processore grafico (GPU) Il processore grafico (GPU/Unità di elaborazione grafica) gestisce i calcoli per diverse applicazioni grafiche 2D/3D. Nei dispositivi mobili è utilizzato soprattutto dai giochi, l'interfaccia utente, la riproduzione di video, ecc. | Qualcomm Adreno 418 |
Frequenza di clock del processore grafico La velocità di clock è la frequenza di clock del processore grafico, la quale è misurata in megahertz (MHz) o gigahertz (GHz). | 900 MHz (megahertz) |
Capacità della memoria ad accesso casuale (RAM) La memoria ad accesso casuale (RAM) è utilizzata dal sistema operativo e da tutte le applicazioni installate. I dati, conservati nella RAM, si perdono dopo lo spegnimento o il riavvio del dispositivo. | 4 GB (gigabyte) |
Tipo di memoria ad accesso casuale Informazioni sul tipo di memoria ad accesso casuale (RAM) utilizzata dal dispositivo. | LPDDR4X |
Numero di canali di memoria ad accesso casuale Informazioni sul numero di canali di memoria ad accesso casuale (RAM), che sono integrati nella SOC. Più canali significano maggiore velocità di trasferimento dei dati. | Doppio canale |
Velocità della memoria ad accesso casuale La frequenza della RAM determina la velocità di scrittura/lettura di dati dalla/nella memoria. | 833 MHz (megahertz) |
Memoria interna Informazioni sulla capacità della memoria interna con la quale si offre il dispositivo. Spesso un certo modello è offerto in varianti con diversa capacità della memoria interna | 64 GB (gigabyte) |
UFS 2.0 |
Tipi I diversi tipi di schede di memoria sono caratterizzati di diverse dimensioni e capacità. Informazioni sulle schede di memoria supportate. | microSD microSDHC microSDXC |
Tipo/Tecnologia Una delle principali caratteristiche del display è la tecnologia secondo la quale è stato elaborato e dalla quale dipende direttamente la qualità di visualizzazione dell'informazione. | IPS |
Dimensione Nei dispositivi mobili il dimensione del display sono rappresentate tramite la lunghezza del suo diagonale, misurata in pollici. | 5 in (pollici) 127 mm (milimetri) 12.7 cm (centimetri) |
Larghezza Larghezza approssimativa del display | 2.24 in (pollici) 56.8 mm (milimetri) 5.68 cm (centimetri) |
Altezza Altezza approssimativa del display | 4.47 in (pollici) 113.59 mm (milimetri) 11.36 cm (centimetri) |
Rapporto d'aspetto Il rapporto tra il lato lungo e il lato corto del display | 2:1 2:1 (18:9) |
Risoluzione La risoluzione del display mostra il numero di pixel sull'asse verticale e orizzontale dello schermo. La risoluzione più alta significa miglior dettaglio dell'immagine. | 1080 x 2160 pixel |
Densità di pixel Informazione sul numero di pixel per centimetro o pollice del display. La densità più alta permette la visualizzazione più chiara e dettagliata delle informazioni sul display. | 483 ppi (pixel per pollice) 189 ppcm (pixel per centimetro) |
Profondità di colore La profondità di colore del display è conosciuta anche come profondità di bit. Essa mostra il numero totale di bit, utilizzato per i componenti di colore di ogni pixel. Informazioni sul numero massimo di colori visualizzabili dal display. | 24 bit 16777216 colori |
Area occupata dallo schermo Area approssimativa della parte frontale del dispositivo occupata dallo schermo, espressa in percentuali. | 55.1 % (percento) |
Altre caratteristiche Informazioni su altre funzioni e caratteristiche del display. | Capacitivo Multi-touch/Multi-tattile |
Full Lamination Technology 95% NTSC |
Sensori I sensori soni vari di tipo e destinazione e aumentano l'intera funzionalità del dispositivo nel quale sono integrati. | Prossimità Luminosità Accelerometro Bussola Giroscopio Barometro Pedometro Lettore di impronte |
Tipo di sensore Informazioni sul tipo del sensore della camera. Tra i tipi di sensori più utilizzati nelle camere dei dispositivi mobili sono CMOS, BSI, ISOCELL ed altri. | CMOS (complementary metal-oxide semiconductor) |
Dimensione del pixel Di solito i pixel vanno misurati in micron. I pixel più grandi sono capaci di registrare più luce e rispettivamente offrono una migliore qualità quando si fanno delle foto in condizioni di scarsa luminosità e una gamma dinamica più ampia rispetto ai pixel più piccoli. I pixel più piccoli invece permettono di aumentare la risoluzione conservando la stessa dimensione del sensore. | 1 µm (micrometri) 0.001000 mm (milimetri) |
Apertura La apertura (nota anche come diaframma, numero f, f/stop) è un indicatore per la dimensione dell'orifizio della diaframma della lente controllante la quantità della luce arrivante al sensore. Quanto minore è il numero f, tanto maggiore è l'orifizio della diaframma (l'apertura) e più luce raggiunge il sensore. Di solito va indicato il numero f corrispondente all'orifizio massimo possibile del diaframma. | f/2 |
Lunghezza focale La lunghezza focale è la distanza in millimetri dal sensore al centro ottico della lente. La lunghezza focale equivalente a 35 mm è la distanza focale della camera del dispositivo mobile paragonata alla distanza focale di un sensore a pieno formato 35 mm con il quale si otterrà lo stesso angolo di campo. Va calcolato moltiplicando la distanza focale reale della camera del dispositivo mobile per il fattore di crop del suo sensore. Il fattore di crop può essere definito come il rapporto tra le diagonali del sensore a pieno formato 35 mm e del sensore del dispositivo mobile. | 3.88 mm (milimetri) |
Tipo di Flash Le camere posteriori dei dispositivi mobili utilizzano principalmente dei flash LED. Essi possono essere in configurazioni con una, due o più luci e possono variare per forma. | Doppio LED |
Risoluzione dell'immagine Una delle caratteristiche principali delle camere è la risoluzione dell'immagine. Essa rappresenta il numero di pixel sull'orizzontale e sulla verticale dell'immagine. Per facilità, i produttori di smartphone spesso indicano la risoluzione in megapixel, indicando così il numero approssimativo di pixel in milioni. | 4608 x 3120 pixel 14.38 MP (megapixel) |
Risoluzione del video Informazioni sulla risoluzione massima del video che la camera può registrare. | 1920 x 1080 pixel 2.07 MP (megapixel) |
Velocità di videoregistrazione (frequenza dei fotogrammi) Informazioni sulla frequenza/velocità massima di registrazione (fotogrammi al secondo, fps) sopportata dalla camera con massima risoluzione. Alcune delle velocità principali di videoregistrazione sono 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps. | 30 fps (fotogrammi per secondo) |
Caratteristiche Informazioni di caratteristiche software e hardware supplementari della camera posteriore. | Autofocus Scatto continuo Zoom digitale Stabilizzatore digitale di immagini Geotagging Scatto panoramico Scatto HDR Touch focus Rilevamento del volto Bilanciamento del bianco Sensibilità alla luce (ISO) Compensazione dell'esposizione Autoscatto Modalità scenario Modalità macro Autofocus a rilevamento di fase (PDAF) |
Dimensione del pixel Di solito i pixel vanno misurati in micron. I pixel più grandi sono capaci di registrare più luce e rispettivamente offrono una migliore qualità quando si fanno delle foto in condizioni di scarsa luminosità e una gamma dinamica più ampia rispetto ai pixel più piccoli. I pixel più piccoli invece permettono di aumentare la risoluzione conservando la stessa dimensione del sensore. | 1.044 µm (micrometri) 0.001044 mm (milimetri) |
Apertura La apertura (nota anche come diaframma, numero f, f/stop) è un indicatore per la dimensione dell'orifizio della diaframma della lente controllante la quantità della luce arrivante al sensore. Quanto minore è il numero f, tanto maggiore è l'orifizio della diaframma (l'apertura) e più luce raggiunge il sensore. Di solito va indicato il numero f corrispondente all'orifizio massimo possibile del diaframma. | f/1.8 |
Lunghezza focale La lunghezza focale è la distanza in millimetri dal sensore al centro ottico della lente. La lunghezza focale equivalente a 35 mm è la distanza focale della camera del dispositivo mobile paragonata alla distanza focale di un sensore a pieno formato 35 mm con il quale si otterrà lo stesso angolo di campo. Va calcolato moltiplicando la distanza focale reale della camera del dispositivo mobile per il fattore di crop del suo sensore. Il fattore di crop può essere definito come il rapporto tra le diagonali del sensore a pieno formato 35 mm e del sensore del dispositivo mobile. | 2.6 mm (milimetri) |
Risoluzione dell'immagine Una delle caratteristiche principali delle camere è la risoluzione dell'immagine. Essa rappresenta il numero di pixel sull'orizzontale e sulla verticale dell'immagine. Per facilità, i produttori di smartphone spesso indicano la risoluzione in megapixel, indicando così il numero approssimativo di pixel in milioni. | 3520 x 1803 pixel 6.35 MP (megapixel) |
Risoluzione del video Informazioni sulla risoluzione massima del video che la camera può registrare. | 1920 x 1080 pixel 2.07 MP (megapixel) |
Velocità di videoregistrazione (frequenza dei fotogrammi) Informazioni sulla frequenza/velocità massima di registrazione (fotogrammi al secondo, fps) sopportata dalla camera con massima risoluzione. Alcune delle velocità principali di videoregistrazione sono 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps. | 30 fps (fotogrammi per secondo) |
Caratteristiche Informazioni di caratteristiche software e hardware supplementari della camera anteriore. | Sblocco facciale |
Altoparlante L'altoparlante è un dispositivo che riproduce diversi suoni come la musica, chiamate, suonerie, ecc. Informazioni sul tipo di altoparlanti utilizzati dal dispositivo. | Altoparlante Earpiece |
Radio Informazioni se il dispositivo ha la radio o no. | Sì |
RDS |
Localizzazione/Navigazione La localizzazione è realizzata tramite diversi sistemi di navigazione che tracciano l'autonoma posizione geospaziale del dispositivo che li supporta. I sistemi satellitari di navigazione più diffusi sono il GPS e GLONASS. Esistono anche tecnologiche non satellitarie per la localizzazione di dispositivi mobili quali EOTD, Enhanced 911, GSM Cell ID. | GРS А-GРS |
Wi-Fi La comunicazione Wi-Fi tra i dispositivi è realizzata tramite gli standard IEEE 802.11. Alcuni dispositivi hanno la possibilità di servire come Wi-Fi Hotspot fornendo l'accesso a internet per altri dispositivi. Wi-Fi Direct (Wi-Fi P2P) è un altro standard utile che permette ai dispositivi di comunicare tra di loro senza essere necessario un punto di accesso wireless (WAP). | 802.11а 802.11b (IEEE 802.11b-1999) 802.11g (IEEE 802.11g-2003) 802.11а 802.11аd |
Versione Esistono alcune versioni di Bluetooth. Ogni versione successiva migliora la velocità della connessione, il campo, la reperibilità e la connettività dei dispositivi. Informazioni sulla versione Bluetooth del dispositivo. | 4.2 |
Caratteristiche Bluetooth utilizza diversi profili e protocolli, relativi allo scambio più veloce di dati, il risparmio energetico, la migliore reperibilità dei dispositivi, ecc. Alcuni di questi profili e protocolli, supportati dal dispositivo, sono qui elencati. | A2DP (Advanced Audio Distribution Profile) HID (Human Interface Profile) |
Tipo di connettore Esistono alcuni tipi di connettori USB: standard, mini, micro, On-The-Go, ecc. Tipo del connettore utilizzato dal dispositivo. | Micro USB |
Versione Lo standard USB ha alcune versioni: USB 1.0 (1996), USB 2.0 (2000), USB 3.0 (2008), ecc. Con ogni versione successiva si aumenta la velocità di trasmissione dei dati. | 2.0 |
Caratteristiche L'interfaccia USB nei dispositivi mobili può essere utilizzata per diversi scopi, quale il caricamento della batteria, l'utilizzo del dispositivo come mass storage, host, ecc. | Ricarica tramite USB Collegamento di periferiche dispositivi (Host) Memoria di massa On-The-Go |
Mini-jack Informazioni se il dispositivo è dotato di jack audio di 3.5 mm. | Sì |
Connettività Informazioni su alcune delle più usate tecnologie di connettività supportate dal dispositivo. | Computer sync OTA sync Tethering NFC VoLTE |
Browser Informazioni su alcune delle principali funzionalità e standard supportati dal browser del dispositivo. | HTML HTML5 CSS 3 |
Formati audio/Codec Elenco di alcuni dei principali formati audio e codec supportati usualmente dal dispositivo. | AAC (Advanced Audio Coding) AAC+ / aacPlus / HE-AAC v1 AMR / AMR-NB / GSM-AMR (Adaptive Multi-Rate, .amr, .3ga) eAAC+ / aacPlus v2 / HE-AAC v2 FLAC (Free Lossless Audio Codec, .flac) MIDI MP3 (MPEG-2 Audio Layer II, .mp3) OGG (.ogg, .ogv, .oga, .ogx, .spx, .opus) WMA (Windows Media Audio, .wma) WAV (Waveform Audio File Format, .wav, .wave) |
Formati video/Codec Elenco di alcuni dei principali formati video e codec supportati usualmente dal dispositivo. | 3GPP (3rd Generation Partnership Project, .3gp) AVI (Audio Video Interleaved, .avi) H.263 H.264 / MPEG-4 Part 10 / AVC video H.265 / MPEG-H Part 2 / HEVC MKV (Matroska Multimedia Container, .mkv .mk3d .mka .mks) MP4 (MPEG-4 Part 14, .mp4, .m4a, .m4p, .m4b, .m4r, .m4v) VC-1 WebM WMV (Windows Media Video, .wmv) Xvid |
Capacità La capacità della batteria mostra la carica massima che la stessa può conservare, misurato in milliampere/ora. | 5000 mA·h (milliampere-ora) |
Tipo Il tipo della batteria è determinato dalla sua struttura e, precisamente, dai prodotti chimici utilizzati. Esistono diversi tipi di batterie e alcune delle più usate nei dispositivi mobili sono le batterie agli ioni di litio e ai polimeri di litio. | Li-Polymer (litio-ione-polimero) |
Tempo di standby in 2G Il tempo di standby in 2G è il periodo per il quale la batteria si scaricherà completamente, se il dispositivo è in standby, connesso alla rete 2G. | 440 h (orario) 26400 min (minuti) 18.3 giorni |
Potenza d'uscita dell'adattatore Informazioni sull'intensità della corrente elettrica (ampere) e la tensione elettrica (volt) che fornisce il caricabatteria (potenza d'uscita). La più alta potenza d'uscita permette che la batteria venga caricata più velocemente. | 5 V (volt) / 2 A (ampere) 7 V (volt) / 1.2 A (ampere) 12 V (volt) / 1 A (ampere) 1.5 A (ampere) |
Tecnologia di ricarica rapida Le tecnologie di ricarica veloce si distinguono per i propri indici di efficienza energetica, la potenza d'uscita mantenuta, il controllo sul processo di ricarica, la temperatura, ecc. Il dispositivo, la batteria e il caricabatteria devono essere compatibili rispetto alla tecnologia di ricarica rapida. | MediaTek Pump Express |
Caratteristiche Informazioni su altre caratteristiche e specifiche della batteria del dispositivo. | Ricarica Wireless Ricarica rapida Non removibile |